La historia de la creación de Sed de Sangre se remonta al 31 de agosto de 2007, cuando dos aburridos del Lineage 2 (Ukky y Aliorz) se ven vagabundeando hacía meses por los mundos de Azeroth (en el clan INSOMNES) y deciden agrupar a 5 amigos bajo un nombre y algunos ideales de juego. Al principio uno de nuestros queridos amigos Ehoc se nos adelantó creando Hell of Hearth y reclutando a varios miembros, la verdad esque ni a Ukky ni a mí nos gustó el nombre demasiado o quizás no nos gustó también el no ser partícipe íntegro de la creación de la hermandad. (abril 07).

Dándole vueltas se creo Sed de Sangre, una guild con vistas PVP (nombre acortado de Sed de Sangre Alianza) y con esa idea inicial de Ukky le dimos forma a nuestra idea. Esta "primera temporada" llena de ilusión y novatos desencadenó la unión de más gente y Battlegrounds- pvp al aire libre por un tubo...mucho pvp. Mención muy especial a nuestra querida hermana Nerfertym, la tía que mejor sabe manejar una pícara con mala leche y que estuvo con nosotros desde los inicios. (agosto 07).

Entonces fueron integrándose más y más gente (Ehoc se pasó a Sed de Sangre junto con algunos de sus miembros como Suex), Nekron, Darkoth, Escle y Frankeltanke se unieron a la guild también, con sólo el objetivo de divertirse hasta que un gran amigo de la guild, Firestorm, junto a Joelillo y Broken empujaron a que probásemos el pve en Karazhan. En ese momento Joelillo ya era un Sed de Sangre. Dicho y hecho, reclutamos a varios más y así empezaría la "segunda temporada" de la guild enfocada al pve. Nuestro oficial Sárez consiguió una fusión con Insumisos y entraron algunos nobres conocidos como Téyon, Ketolar, Kutxy y Shuya, entre otros. Después los fichajes por separado de Zurdolord, Acuarela, Khendra, Chamaníaco, Truskun, Torroroso, Drittz, Maguul y Capello (entre otros). Luego nombres como Darmon, Zair, Taneev.....Se empezó a reclutar a saco y Sed de Sangre limpió Karazhan, Gruul, Maghteridon y SSC. Luego a mandos de Capello (gran RL) hicimos nuestros pinitos en Tk, MH y BT (hasta consejo illidary) con las importantes incorporaciones del trio calavera: Telemako, Necronos y Narkotica (otros 3 ex lineageros) y otros como Krrull, Gazapo, Arkas.... Por aquellos tiempos estaba alcanzando el nivel 70 nuestro Kaps que también pudo hacer algun try en esas raids. (Agosto 08).

Llegó la expansión del WOLK y los primeros oficiales que alcanzaron el 80 tomaron el control y empezaron a raidear Narramas 10 con quienes ellos creían oportuno. La gente fué alcanzando el nivel 80 pero CASI siemrpe seguían raideando los mismos y empezó a ver quejas, salidas e incomodidades en la guild. Aquí es cuando hubo la reestructuración de la guild y para muchísimo mejor, a raiz de un abuso total de poder de un oficial hacia un miembro y que fue rápidamente cortada por el GM, más otros que creían que debian ser oficiales sólo por llevar tiempo aquí y tocarse los huevos, otros oficiales compraron oro...un caos vamos. Estos especímenes de seres salieron de la guild junto a otros que pensaban igual que él y varios que ..."donde va la gente? ah! donde va vicente...pues vamos" xD y llegó sin duda la mejor, tranquila y refrescante época de Sed de Sangre. Por cierto, palabras de algunos de esos oficiales prepotentes: si nos vamos de aquí que sepas que se acaba Sed de Sangre [... ] ¿recuerdas esas palabras chamaníaco? yo creo que sí...en fin, por la boca muere el pez.

Hay que recalcar que los abusadores de poder, compradores de oro que se fueron de aquí la liaron en pocas semanas en su nuevo clan, peleándose entre ellos y dejando algunos ese clan e incluso el juego. (el plan b). Y nosotros seguimos aquí, formando el mismo grupo de oficiales que iniciaron Sed de Sangre, pero sin esas manchas corruptas que nos estorbaban. Con todos nuestros respetos a Capello, nombre con mayúsculas en Sed de Sangre. El no tiene la culpa de la carroña que se le juntó en ese clan entre chulos, ebayers, maleducados y ladrones (no todos eh, ellos saben quienes son). (enero 09)